Générateur vidéo Kling 3.0 Motion Control AI

Guidez le mouvement vidéo par AI avec une image du sujet et un clip de référence. Kling 3.0 Motion Control transforme prestations, gestes et énergie de caméra planifiés en vidéos pour publicités UGC, réseaux sociaux, récits produit et aperçus créatifs.

Kling 3.0 Motion Control AI
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Le sujet de l’image importée sera animé pour reproduire les mouvements de la vidéo de référence
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Créations vidéo

Présentation de Kling 3.0 Motion Control

Créez des vidéos AI guidées par le mouvement en associant le sujet à animer à une vidéo montrant l’action.

Kling 3.0 Motion Control offre un point de départ concret lorsqu’un prompt est trop ouvert. Ajoutez image du sujet, vidéo du mouvement souhaité et prompt facultatif pour préciser la scène ou la direction visuelle.

Ce que vous pouvez créer avec Kling 3.0 Motion Control

Explorez prestations publicitaires UGC, accroches sociales, révélations produit, tests de personnages et aperçus créatifs. Le clip définit l’action et l’image établit le point de départ visuel.

Vidéo
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Fonctions principales de Kling 3.0 Motion Control

Construisez un flux vidéo AI autour de références visuelles plutôt que d’une simple description. Planifiez ainsi plus directement action, sujet et contexte créatif.

Mouvement guidé par vidéo de référence

Importez une référence montrant la prestation, la suite de gestes ou le rythme à appliquer à la vidéo générée.

Image du sujet comme point de départ

Ajoutez l’image de la personne, du personnage, du produit ou du sujet à animer, puis définissez le mouvement avec la référence.

Direction facultative par prompt

Ajoutez un prompt concis pour renforcer l’action, le contexte, l’ambiance visuelle ou la sensation de caméra.

Exploration créative par le mouvement

Testez différentes prestations avec une même image pour développer clips sociaux, concepts produit, vidéos UGC et idées narratives.

Pourquoi utiliser Kling 3.0 Motion Control

Le contrôle du mouvement aide lorsqu’une action précise compte. Partez d’une référence visuelle plutôt que de laisser un générateur inventer chaque mouvement depuis le texte.

Partez d’une prestation planifiée

Utilisez un clip pour établir le mouvement souhaité, d’un geste expressif à une action produit ou une courte prestation sociale.

Donnez un rôle plus clair aux prompts

Laissez les références porter la direction visuelle et le mouvement, puis utilisez le prompt facultatif comme contexte complémentaire.

Explorez plusieurs directions créatives

Testez différentes références avec un même sujet pour comparer styles de prestation, actions et angles de format court.

Utile dans de nombreux flux de contenu

Appliquez la génération guidée aux publicités UGC, contenus de créateurs, présentations produit, tests de personnages et premières planifications.

Cas d’usage de Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control aide équipes et créateurs à passer d’une image statique à un concept vidéo axé sur l’action lorsqu’une prestation de référence communique mieux l’intention.

Publicités UGC et vidéos de créateurs

Développez des concepts animés avec gestes de présentateur, interactions produit et références de prestation pour les formats courts.

Accroches sociales et vidéos courtes

Explorez ouvertures expressives, transitions par le mouvement et clips captivants grâce à une prestation de référence.

Démonstrations et présentations produit

Combinez une image produit ou lifestyle et une référence pour prototyper révélations, manipulations et visuels de campagne.

Aperçus de personnages et créations

Testez le mouvement d’un personnage, avatar, emblème ou concept avant une production plus importante.

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La direction du mouvement ne doit pas commencer par un prompt vide. Kling 3.0 Motion Control combine image, vidéo de référence et prompt facultatif pour créer des vidéos AI destinées aux publicités UGC, clips sociaux et récits produit.

Comment utiliser Kling 3.0 Motion Control

Créez une vidéo AI guidée par le mouvement en trois étapes simples.

Étape 1 : ajoutez l’image du sujet

Importez l’image de la personne, du personnage, du produit ou du sujet servant de point de départ.

Étape 2 : importez une référence de mouvement

Choisissez un clip clair montrant la prestation, le geste ou la direction de mouvement souhaitée.

Étape 3 : ajoutez une direction et générez

Précisez facultativement action, décor ou traitement par prompt, puis générez et examinez la vidéo pour l’itération suivante.

Manual guide

Questions fréquentes sur Kling 3.0 Motion Control

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