Generador de vídeo con Kling 3.0 Motion Control AI

Guía el movimiento de vídeo con AI mediante una imagen del sujeto y un clip de referencia. Kling 3.0 Motion Control convierte actuaciones, gestos y energía de cámara planificados en vídeos para anuncios UGC, redes sociales, historias de producto y vistas previas creativas.

Kling 3.0 Motion Control AI
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Sube un vídeo que muestre los movimientos del personaje de referencia

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El sujeto de la imagen subida se animará imitando los movimientos del vídeo de referencia
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Creaciones de vídeo

Introducción a Kling 3.0 Motion Control

Crea vídeos con AI guiados por movimiento combinando el sujeto que quieres animar con un vídeo de referencia que muestre la acción.

Kling 3.0 Motion Control ofrece un punto de partida práctico cuando un prompt resulta demasiado abierto. Añade una imagen del sujeto, un vídeo con el movimiento deseado y un prompt opcional para aclarar la escena o dirección visual.

Qué puedes crear con Kling 3.0 Motion Control

Explora actuaciones publicitarias UGC, ganchos sociales, presentaciones de producto, pruebas de personajes y vistas previas mediante generación guiada por movimiento. El clip define la acción y la imagen del sujeto establece el punto de partida visual.

Vídeo
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Funciones principales de Kling 3.0 Motion Control

Crea un flujo de vídeo con AI basado en referencias visuales, no solo en una descripción escrita. Así puedes planificar de forma más directa la acción, el sujeto y el contexto creativo.

Movimiento guiado por un vídeo de referencia

Sube un vídeo de referencia para indicar la actuación, secuencia de gestos o ritmo de movimiento que debe guiar el vídeo generado.

Imagen del sujeto como punto de partida visual

Añade la imagen de la persona, personaje, producto o sujeto que quieras animar y usa la referencia para definir el movimiento de la toma.

Dirección opcional mediante prompt

Añade un prompt breve para reforzar la acción, el contexto, el ambiente visual o la sensación de cámara junto con las referencias.

Exploración creativa basada en movimiento

Prueba distintas actuaciones de referencia con una imagen planificada para desarrollar clips sociales, conceptos de producto, vídeos UGC e ideas visuales.

Por qué usar Kling 3.0 Motion Control

El control de movimiento resulta útil cuando importa una acción concreta. En vez de pedir a un generador que invente todos los movimientos desde texto, comienza con una referencia visual y perfecciona la dirección creativa.

Parte de una actuación planificada

Usa un clip para establecer el movimiento que imaginas, desde un gesto expresivo hasta una acción centrada en el producto o una breve actuación social.

Da a los prompts una función más clara

Deja que las referencias definan la dirección visual y de movimiento y usa el prompt opcional como contexto, sin describir cada movimiento desde cero.

Explora varias direcciones creativas

Prueba distintas referencias con un mismo sujeto para comparar estilos de actuación, ideas de acción y enfoques creativos de formato corto.

Útil en distintos flujos de contenido

Aplica vídeo guiado por movimiento a conceptos de anuncios UGC, contenido de creadores, presentaciones de producto, pruebas de personajes y planificación visual inicial.

Casos de uso de Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control ayuda a equipos y creadores a pasar de una imagen estática a un concepto de vídeo basado en acción cuando una actuación de referencia comunica mejor el resultado deseado.

Anuncios UGC y vídeos de estilo creador

Desarrolla anuncios guiados por movimiento con gestos de presentador, interacciones de producto y referencias de actuación para contenido breve de creadores.

Ganchos para redes sociales y vídeos cortos

Usa una actuación de referencia para explorar aperturas expresivas, transiciones impulsadas por movimiento y clips que capten la atención.

Demostraciones y presentaciones de producto

Combina una imagen de producto o estilo de vida con una referencia para crear prototipos de revelaciones, acciones de uso o recursos de campaña sencillos.

Vistas previas de personajes y conceptos

Prueba cómo se movería un personaje, avatar, mascota o concepto visual antes de comprometerte con una producción mayor.

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La dirección del movimiento no tiene que comenzar con un prompt vacío. Kling 3.0 Motion Control combina una imagen, un vídeo de referencia y un prompt opcional para desarrollar vídeos con AI destinados a anuncios UGC, clips sociales, historias de producto y vistas previas.

Cómo usar Kling 3.0 Motion Control

Crea un vídeo con AI guiado por movimiento en tres sencillos pasos.

Paso 1: añade la imagen del sujeto

Sube la imagen de la persona, personaje, producto u otro sujeto visual que quieras usar como punto de partida del vídeo.

Paso 2: sube un vídeo de referencia de movimiento

Elige un clip claro que muestre la actuación, gesto o dirección de movimiento que quieras aplicar al resultado.

Paso 3: añade indicaciones opcionales y genera

Usa un prompt opcional para aclarar acción, entorno o tratamiento creativo; después genera y revisa el vídeo para la siguiente iteración.

Manual guide

Preguntas frecuentes sobre Kling 3.0 Motion Control

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